
幸福的笑脸
游戏收益
小伙伴们,你想通过游戏学习精益理论吗,尤其是精益的核心,拉动式生产。通过这个简单的游戏,你可以学习到:
假设预测时长及预先规划的经济问题
看板原则——看板的核心是什么?
现金流和投资回报的重要性
时长:60分钟
物料
每组4-6人 (一共5组)
每组50张蓝色和黄色的纸(A4大小或略小)
每组2个胶棒
每组3把剪刀
每组1卷美文胶带
游戏步骤
我们在经营一家制作纸笑脸的公司。这个笑脸包括:
椭圆形的蓝色脸蛋
2个三角形或长方形的黄色眼睛
1个三角形或长方形的黄色的嘴巴
我们一共有4种类型的产品:
The Mike张......
老板和走路人的游戏(boss walker)- 敏捷自组织团队游戏
这个游戏一共分两轮
第一轮
两人结对
一人是老板,另一人是走路人
老板负责给出指令:走,停,左,右,快,慢
走路人必须遵守老板的命令
老板负责保证走路人在60秒内完成60步
走路人负责数步子
老板可以命令走路人,但不能有身体接触,也不能帮忙
不能站在原地,必须结对行动
必须在房间内
第二轮
老板也要参与到走路的过程,即老板也变成走路人
走路人自己负责找出如何走60步
限定时间30秒
其他规则同第一轮
总结
这个是一个非常简短而有力的游戏,快速地体会命令控制和自组织团队的差别。总结的时候可以结合Richard Hackman写的《Leading Teams......
Social Media
Tags
scrum
agile
agile coach
scrum master
Seth Goddin
marketing
servant leader
change agent
impediment remover
Seth
scrummaster
kanban
敏捷认证
book
blockchain
certification
product
scrumallinace
market
daostack
scrumalliance
dao
game
skills
SAFe
glossary
culture
csm
敏捷游戏
lean
ethereum
businessman
ambassador
估算
dark scrum
communication
披萨游戏
community
pizza game
wip
working in progress
看板
即兴表演
抛球游戏
management
agile42
point
devops
fake agile
精益游戏
anti-agile
penny game
website
devsecops
敏捷精髓
产品列表
敏捷之旅
product backlog
delivery
scrumgathering
hackathon
agile pitfall
sgaus
纸飞机
airforce
dysfunction meeting
硬币游戏
architecture
team
gitcoin
batch size
sitemap
seu
google
Scrum Event
scrum-but
daniel pink
ball point game
technical practice
anti-scrum
自组织
Scrum
feature
owner
application
trainer retreat
大规模敏捷
leader
discovery
文化
keynote
ball
product development
facilitation
agiletour
organization transformation
model
cop
github
批量
LeSS
powerful question
scrum alliance
blockathon
DoD
敏捷需求
敏捷架构
reputation
Acceptance Criterias
action
estimation
burn down chart