Scrum抛球游戏介绍
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游戏规则
- 一组或者多组都可以(每组建议5-9人——你懂得)
- 从哪个人开始,到那个人结束
- 不允许把球传给相邻的人
- 球必须有滞空时间
- 所有人都参加
- 每个迭代2分钟
- 迭代后有1分钟做回顾和下一迭代的估算
- 一共5个迭代(可以酌情删减)
游戏手册
- 介绍游戏(2分钟)
- 介绍游戏规则(2分钟)
- 团队准备时间(2分钟)
- 估算能传递几个球
- 开始第1个迭代
- 回顾和下一个迭代的估算(1分钟)
- 重复4次
- 总结(15分钟)
计分用的表格
总结的要点
- 在游戏里发生了哪些事情?
- 哪个迭代是最好的?为什么?
- 哪个地方能体现出Scrum工作流的好处?
洞察(Insight)
- Scrum工作流=PDCA(戴明环)
- 系统都会有一个固有速度(类似于系统有上限、瓶颈)
- 只有挑战是可行的时候,才会有工作流
游戏规则的例子
游戏手册的例子
戴明环
我在QCon 2013北京上带领大家做的抛球游戏。
抛球游戏的创始人链接bor!sgloger。