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Scrum抛球游戏介绍

Bob Jiang
游戏规则 一组或者多组都可以(每组建议5-9人——你懂得) 从哪个人开始,到那个人结束 不允许把球传给相邻的人 球必须有滞空时间 所有人都参加 每个迭代2分钟 迭代后有1分钟做回顾和下一迭代的估算 一共5个迭代(可以酌情删减) 游戏手册 介绍游戏(2分钟) 介绍游戏规则(2分钟) 团队准备时间(2分钟) 估算能传递几个球 开始第1个迭代 回顾和下一个迭代的估算(1分钟) 重复4次 总结(15分钟) 计分用的表格 总结的要点 在游戏里发生了哪些事情? 哪个迭代是最好的?为什么? 哪个地方能体现出Scrum工作流的好处? 洞察(Insight) Scrum工作流=PDCA(戴明环) 系统都会有一个固有速度(类似于系统有上限、瓶颈) 只有挑战是可行的时候,才会有工作流 游戏规则的例子 游戏手册的例子 戴明环 我在QCon 2013北京上带领大家做的抛球游戏。 抛球游戏的创始人链接bor!sgloger。